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VOLVER A PROYECTOS
ID: 11 // Videojuegos // Diseño

DEATH STRANDING

UIGAMEPS4CONCEPT
DEATH STRANDING
MI ROL
Web UI ConceptArt DirectionVisual Effects
IMPACTO
Glitch Efectos surrealistas
Kojima Estética narrativa
MISIÓN

Death Stranding, el juego de Hideo Kojima, posee una estética única que mezcla ciencia ficción con horror surrealista y paisajes desolados de belleza inquietante. Este concepto de interfaz web captura esa atmósfera en un diseño promocional que funciona como experiencia narrativa por sí mismo. El proyecto explora cómo traducir la sensación de aislamiento y misterio del juego a un medio interactivo bidimensional, sin recurrir a capturas de pantalla convencionales ni a estructuras de landing page genéricas.

CATEGORÍA

Diseño — Videojuegos

FUENTE dribbble ↗
DIAGNÓSTICO
 _ 
SOLUCIÓN

El diseño envuelve al usuario en una atmósfera nebulosa construida con capas de niebla animada y tipografía minimalista que emerge del fondo como señales en un paisaje vacío. Los efectos de glitch sutil en las transiciones entre secciones evocan las anomalías temporales del juego, reforzando la tensión sin resultar intrusivos. Las secciones revelan información de forma progresiva — igual que el gameplay — mediante scroll-triggered animations que dosifican lore, personajes y mecánicas bajo una paleta desaturada con acentos dorados que anclan la mirada.

PROCESO DE TRABAJO
01
01 · DISCOVERY

Descubrimiento

Brief · Stakeholders · Objetivos

02
02 · RESEARCH

Investigación

Benchmark · Usuarios · Competencia

03
03 · UX ARCH

Arquitectura UX

User Flows · Wireframes · IA

04
04 · UI DESIGN

Diseño Visual

Tokens · Layout · Componentes

GALERÍA
DEATH STRANDING screenshot