FLORRIA WEB IA
Florria es un juego de fantasía cuyos assets visuales — personajes, escenarios y objetos — fueron generados mediante inteligencia artificial, y este proyecto diseña su web de presentación al público. La página funciona como puerta de entrada al universo del juego, comunicando su concepto, estética y mecánicas sin disponer de gameplay footage real. El proyecto explora la sinergia entre diseño UI artesanal e IA generativa, demostrando que ambas disciplinas pueden coexistir para crear una experiencia visual cohesiva y creíble.
Diseño — Videojuegos
> florria@mission-control:~$ diagnostics --run ERROR: Los assets generados por IA presentaban inconsistencias estilísticas entre sí — cada imagen tenía su propia paleta, iluminación y nivel de detalle. Sin un marco visual unificador parecían un collage. WARN: La web debía comunicar el concepto de juego completo sin gameplay footage, trailers ni capturas in-engine. Todo el storytelling recaía en el diseño de la página. CRITICAL: El público gaming desconfía de proyectos que usan IA generativa como atajo. La web debía demostrar calidad de producción real, no un experimento técnico.
La landing page inmersiva utiliza parallax suave para guiar al usuario a través de las regiones del mundo de Florria, donde cada sección temática presenta su propia atmósfera cromática y narrativa. Los assets de IA se integran como fondos atmosféricos con overlays UI cuidadosamente diseñados que unifican la iluminación y la paleta mediante gradientes y filtros de color consistentes. Las cards de personajes revelan información progresiva al hover — lore, habilidades y rareza — con animaciones que refuerzan la personalidad de cada criatura.