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VOLVER A PROYECTOS
ID: 09 // Videojuegos // Diseño

STEAM REDESIGN

UIUXSTEAMSOFTWARE
STEAM REDESIGN
MI ROL
UI/UX RedesignPrototypeUser Research
IMPACTO
Grid Biblioteca dinámica
Social Perfiles mejorados
MISIÓN

Steam es la plataforma de distribución digital de Valve con más de 120 millones de usuarios activos mensuales, y este proyecto propone un rediseño integral de su interfaz de escritorio. La propuesta aborda la tienda, la biblioteca y los perfiles de usuario, tres áreas que no habían recibido una revisión visual profunda en años. El desafío principal consistía en modernizar la experiencia sin romper los patrones de navegación que millones de usuarios ya habían interiorizado.

CATEGORÍA

Diseño — Videojuegos

FUENTE behance ↗
DIAGNÓSTICO
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SOLUCIÓN

La biblioteca adopta un sistema de grid dinámico que agrupa los juegos por categorías, última sesión y estado de instalación, reduciendo el tiempo de búsqueda visual a menos de 3 segundos. Los perfiles de usuario incorporan un feed de actividad social con logros recientes, capturas de pantalla y horas jugadas, transformando cada perfil en una vitrina personal. La store presenta previews expandidos con trailers inline y recomendaciones visuales basadas en el historial de juego, todo validado mediante un prototipo interactivo funcional en Figma.

PROCESO DE TRABAJO
01
01 · DISCOVERY

Descubrimiento

Brief · Stakeholders · Objetivos

02
02 · RESEARCH

Investigación

Benchmark · Usuarios · Competencia

03
03 · UX ARCH

Arquitectura UX

User Flows · Wireframes · IA

04
04 · UI DESIGN

Diseño Visual

Tokens · Layout · Componentes

GALERÍA
STEAM REDESIGN screenshot