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ID: 06 // Videojuegos // Diseño

THE CALLISTO PROTOCOL

UIGAMESCI-FIDARK
THE CALLISTO PROTOCOL
MI ROL
Game UI ConceptHUD DesignArt Direction
IMPACTO
HUD Diegético
6 Pantallas concepto
MISIÓN

The Callisto Protocol es un survival horror ambientado en una prisión espacial, y este concepto de interfaz explora cómo el UI puede amplificar la tensión narrativa sin interrumpir al jugador. El diseño abarca el HUD in-game, los menús de inventario y el sistema de salud, todos integrados en la estética industrial y claustrofóbica del juego. La premisa fundamental era que cada elemento visual debía sentirse como parte del mundo ficticio, no como una capa superpuesta ajena a la experiencia.

CATEGORÍA

Diseño — Videojuegos

FUENTE behance ↗
DIAGNÓSTICO
 _ 
SOLUCIÓN

El HUD diegético se inspira en Dead Space: la salud se muestra en la columna vertebral del traje y la munición aparece proyectada sobre el arma, eliminando cualquier overlay tradicional. Los menús de inventario replican una terminal corrupta con glitches sutiles que se intensifican cuando el personaje está herido, reforzando la tensión narrativa desde la propia interfaz. La paleta se restringe a monocromos fríos con acentos rojos exclusivamente reservados para estados de peligro, lo que garantiza que cada destello de color comunique urgencia inmediata.

PROCESO DE TRABAJO
01
01 · DISCOVERY

Descubrimiento

Brief · Stakeholders · Objetivos

02
02 · RESEARCH

Investigación

Benchmark · Usuarios · Competencia

03
03 · UX ARCH

Arquitectura UX

User Flows · Wireframes · IA

04
04 · UI DESIGN

Diseño Visual

Tokens · Layout · Componentes

GALERÍA
THE CALLISTO PROTOCOL screenshot
THE CALLISTO PROTOCOL screenshot
THE CALLISTO PROTOCOL screenshot
THE CALLISTO PROTOCOL screenshot
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